●必須、◎おすすめ、★スクールで触れる内容
2-1-1 アナログとデジタル(9:58)

◎ 2-1-2 情報量(11:29)
◎ 2-1-3 10進数と2進数(11:57) ※私もこの考え方です
2-1-4 16進数(13:15)

2-1-5 2進数の加減算と補数(11:50)
2-1-6 2進数の乗除算(11:07)
2-1-7 実数のデジタル表現(11:09) ※理解する必要はありません

2-1-8 誤差(11:22)
◎ 2-1-9 文字のデジタル表現(11:24) 日本語だけ話せる人に英語で話かけてもわからないのと同じですね
◎ 2-1-10 音のデジタル表現(9:32) アナログ⇒デジタルと考え方は似ています
◎ 2-1-11 色のデジタル表現(13:37) おすすめです!
2-1-12 画像のデジタル表現(10:05)
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2-1-13 動画のデジタル表現(8:51)
◎ 2-1-14 データの圧縮(11:41) 拡張子の説明あり

◎ 2-2-1 メディアの発達(8:59) メディアの歴史
◎ 2-2-2 メディアの特性(8:11)
◎ 2-3-1 情報デザイン(7:47)
2-3-2 ユニバーサルデザイン(10:16)
● 3-1 コンピュータの構成

◎ 3-2 CPUとメモリの仕組み エンジニアを目指すなら必須
● 3-3 演算の仕組み 上2つは必須な考え方でもあります

3-4 ソフトウェアの種類
★ 3-5 アルゴリズム1
★ 3-6 アルゴリズム2
★ 3-7 分岐構造
★ 3-8 反復構造
★ 3-9 配列
3-10 線形探索法
3-11 二分探索法
3-12 基本交換法
3-13 基本選択法
3-14 基本挿入法